このたび、シグマソフトサービス株式会社は、次世代教育・デジタル人材育成への取り組みの一環として、NASEF JAPAN(国際教育eスポーツ連盟ネットワーク 日本本部)へ加盟いたしました。
近年、教育現場ではAI活用やICT教育の普及が急速に進み、単なる「ITを使う力」だけではなく、
- コミュニケーション力
- チームビルディング
- 問題解決力
- 探究力
- デジタルリテラシー
といった、“実社会で活きる力”を育てる教育が求められています。
NASEF JAPANは、eスポーツを教育的視点で活用し、生徒たちの主体性や協働力を育む活動を全国で展開しています。
また、高校生向けeスポーツ大会「全日本高校eスポーツ選手権」の開催をはじめ、教育現場におけるeスポーツ活用やデジタル人材育成にも力を入れています。
現在、多くの教育機関・自治体・企業から注目を集めており、先日行われたプレス発表会はYahoo!ニュースでも掲載されました。
Yahoo!ニュース掲載記事
「NASEF JAPANの『正会員』、28企業/団体からスタート『eスポーツ×教育』で日本の若者の可能性を広げる」
シグマソフトサービスではこれまで、
- ICT機器の導入支援
- キッティング・展開作業
- ヘルプデスク運営
- ネットワーク構築
- 教育・企業向けIT運用支援
- BPO(業務運用支援)
など、単なるシステム導入だけではなく、“現場で実際に運用できる仕組みづくり”を重視した支援を行ってまいりました。

また、当社ではBPO導入や現場運用支援に関する情報発信も行っています。
ぜひ以下の記事もあわせてご覧ください。
▶ 現場に寄り添うICT支援とBPO導入について
特にBPO領域では、「ITを導入して終わり」ではなく、
- 現場負荷をどう減らすか
- 教育・運用をどう定着させるか
- 人とITをどうつなぐか
という視点を大切にしながら、現場に寄り添った支援を行っています。
今回のNASEF JAPAN加盟を通じて、教育・地域・企業をつなぐ新たな取り組みにも積極的に関わり、次世代人材育成と地域社会への貢献をさらに進めてまいります。
今後とも、シグマソフトサービス株式会社をよろしくお願いいたします。
シグマソフトサービス株式会社
マーケティング/広報
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